Jumat, 11 November 2016

sds

CONTOH SOAL SDS

1) ……. Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash.
a) Menu Bar
b) Timeline
c) Library Panel
d) Stage
e) Property Inspector Panel

2) Panel untuk mengatur simbol yang akan digunakan untuk keperluan pembuatan animasi di sebut …..
a) Menu Bar
b) Timeline
c) Library Panel
d) Stage
e) Property Inspector Panel



3) Pada Micromedia Flash 8, kondisi default ukuran stage adalah ….
a) 800 X 600 pixels
b) 600 X 800 pixels
c) 550 X 400 pixels
d) 400 X 550 pixels
e) 1280 X 800 pixels

4) Untuk menambah layer pada timeline layer adalah dengan mengklik gambar nomor …..

a) 1
b) 2
c) 3
d) 4
e) 5

5) Cara menambah frame adalah …..
a) Insert > Frame
b) Delete > Frame
c) Insert > Timeline Effects > Frame
d) Insert > Timeline > Frame
e) Insert > Frame > Frame

6) …….. adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage.
a) Frame
b) Blank Keyframe
c) Convert to keyframes
d) Select all frames
e) Keyframe

7) Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik
a) Control > Test Movie
b) Control > Movie
c) Control > Test
d) Control > Debug Movie
e) Control > Test Scane

8) Subselection tool digunakan untuk….
a) Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek.
b) Mengubah warna objek.
c) Mengubah jenis frame pada sebuahlayer.
d) Mengubah warna stage.
e) Membuka properties pada sebuhaobjek.

9) Shortcut Ctrl+B merupakan shortcut yang kita gunakan untuk….
a) Melakukan perintah paste pada objek yang telah dikopi.
b) Melakukan konversi objek.
c) Mengubah warna stage.
d) Mengubah bentuk objek.
e) Membuat tulisan (text tool)


10) Shortcut yang digunakan untuk command Paste in Place adalah:
a) F6
b) F9
c) F5
d) Enter
e) Ctrl + Shift + V

Kunci Jawaban
1. A) Timeline
2. C) Library Panel
3. C) 550 X 400 pixels
4. A) 1
5. D) Insert > Timeline > Frame
6. E) Keyframe
7. A) Control > Test Movie
8. A) Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek
9. B) Melakukan konversi objek
10. E) Ctrl + Shift + V


mauliate dah

kumpulan contoh soal multimedia pilihan ganda + jawaban

 1.      Softwaware yang digunakan untuk membuat web design adalah :


a.      Dreamweaver
b.      Macromedia Flash
c.       Corel Draw
d.      Adobe Photoshop
e.       Adobe Audition
2.      Jika ingin memotong gambar hasil scan, maka digunakanlah :
a.       Rotate
b.      Brush
c.       Crop
d.      Zoom
e.       Paint
3.      Software yang digunakan untuk membuat animasi teks adalah :
a.       Corel Draw
b.      Adobe Flash
c.       Dreamweaver
d.      Swish Max
e.       Adobe Ilustator
4.      Salah satu software pengolah audio adalah :
a.       Adobe Photoshop
b.      Adobe Audition
c.       Corel Draw
d.      Swis Max
e.       Macromedia Flash
5.      Default untuk penyimpanan file dari software Flash adalah :
a.      fla
b.      Cdr
c.       Avi
d.      Swf
e.       Jpg
6.      RAM kepanjangan dari :
a.       Ready Acsess Memory
b.      Random Acsess Memory
c.       Read Acsess Modem
d.      Really Acsess Memory
e.       Road Acsess Memory
7.      Dibawah ini software pengolah gambar vektor/digital illustrator adalah…
a.      Corel Draw
b.      Paint Brush
c.       Macromedia Flash
d.      Dreamweaver
e.       Adobe After Effect
Pembahasan : Corel Draw salah satu software pengolah gambar vector
8.      Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori program modeling adalah :
a.       Autocard
b.      Photoshop
c.       Macromedia Flash
d.      Adobe After Effect
e.       3D Studio MAX
9.      Kumpulan titik disebut :
a.       Bitmap
b.      Pixel
c.       Contras
d.      Layer
e.       Intensitas
10.  Untuk menutup program aplikasi photoshop bisa menggunakan shortcut :
a.       CTRL + S
b.      CTRL + O
c.       CTRL + Q
d.      CTRL + C
e.       CTRL + V
11.  Salah satu  Progam untuk memanipulasi gambar adalah :
a.      Adobe Photoshop
b.      Corel Draw
c.       Dreamweaver
d.      Macromedia Flash
e.       Swish Max
12.  Yang dimaksud area kerja Corel Draw adalah :
a.       Judul program yan aktif
b.      Tempat tool-tool berada
c.       Tempat objek dibuat, dibentuk, digabungkan dan sebaginya
d.      Memodifikasi tool hingga setiap tool memiliki fungsi bebeda
e.       Baris yang berisi perintah
13.  Sebuah web kita evaluasi ternyata kita membutuhkan bahwa suatu objek perlu link ke halaman situs lain, agar unser mendapat kejelasan bila link ke halaman / situs lain.
Pada tahapan untuk itu digunakan :
a.       Hyperteks Markup
b.      Hypertext
c.       Link to web
d.      Hyperlink
e.       Link URL
Pembahasan : biasanya digunakan untuk mengelink ke halaman selanjutnya
14.  Salah satu program penyuting video adalah ;
a.       Corel Draw
b.      Swish Max
c.       Adobe Auditin
d.      Adobe Flash
e.       Ulead
15.  Yang dimaksud Memory adalah :
a.      Memory adalah tempat untuk penyimpanan datasementara
b.      Memory adalah tempat untuk jalannya prosesor
c.       Memory adalah tempat untuk memperbaharui data
d.      Mmory adalah tempat untuk membuang data
e.       Memory adalah informasi untuk hardisk
16.  Apa kepanjangan dari HTML :
a. Hyper Text Markup Language
b. Hyper Text Maksimum Language
c. Hyper Text Machenic Language
d. Hyper Teknik Markup Language
e. Hyper Text Maksimum Language
17.  Jumlah pixel persentimeter adalah :
a. Pixel
b. Render
c. Resolusi
d. Layer
e. Inten sitas
19. Painting tool di photoshop yang digunakan untuk menggambar menggunakan kuas yaitu
a. Pensil
b. Paiting Brush
c. Eraser
d. Crop
e. Air bursh
 20.  Yang terdapat pada Standard Primitives di 3D Max adalah :
 a. Box                            c. Chamfer Box                       e. Oitank
 b. Torus Knot                d. Chamfer Chli

21. Tindakan yang dilakukan setelah adanya action adalah…

a. Download                         c. Event

b. Effect                                d. Export

e. Frame



22. Mengumpulkan beberapa obyek untuk dijadikan satu disebut…

a. grouping                c. Combining

b. Dragging               d. be one

e. scanning



23. Untuk menampilkan jendela help maka cukup dengan menekan tombol…

a. F1                           c. F3

b. F2                           d. F4

e. F5



24. Merupakan ukuran kecepatan movie dalam banyaknya frame per detik adalah…

a. frame per second                         c. Frame scane

b. movie in frame                             d. Frame speed

e. Frame Rate



25. Di bawah ini adalah extension file grafiks (vektor) adalah…

a. .bmp                                   c. .png

b. .jpg                          d. .wmf

e. .gif



26. Data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerima disebut dengan …

a. Teknologi                                      c. Multimedia

b. Informasi                                       d. Teknologi Informasi

e. Teknologi Informasi dan Komunikasi



27. Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang

bergerak disebut dengan

a. Film bergerak                               c. Film animasi

b. Film kartun                                    d. Film flash

e. Film effect



28. Software di bawah ini dapat digunakan untuk merekam suara adalah…

a. Powerpoint                                   c. Adobe PhotoShop

b. WinAmp                                        d. Macromedia Flash

e. Cool edit



29. Di bawah ini peripheral perekam gambar adalah…

a. MP3 Player                                   c. LCD projektor

b. Kamera Digital                             d. LCD

e. Monitor



30. Paket aplikasi Microsoft office yang digunakan untuk mengelolaan email adalah

a. Microsoft Binder                           c. Microsoft Outlook

b. Microsoft Publisher                     d. Outlook Express

e. Microsoft Powerpoint

soal pgp

SOAL PGP

1.  Macam-macam bidang pandangan pada saat perekaman gambar diantaranya adalah:
a.       PAN, Crab                                                 
b.      ELS, PAN                                                   
c.       CU, Bird Eye
d.      BCU, ELS
e.       Crab, MLS
2.  LCD kepanjangan dari:
a.    Light Camera Digital
b.   Light Camera Display
c.       Liquid Cristal Display
d.      Light Cristal Display
e.       Led Character Display
3.  Di bawah ini yang bukan digital video kamera adalah:
a.       Panasonic
b.      Betacam SX
c.       Mini DV                                                      
d.      DV Cam
e.       CV Profesisonal
4. Berapa durasi kaset Mini DV yang digunakan untuk pengambilan gambar?
a.       50 menit                                                      
b.      90 menit
c.       60 menit                                                      
d.      120 menit
e.       75 menit
5. Di bawah ini yang bukan kategori video kamera adalah:
a.       Broadcasting Videop Camere                     
b.      Home Used Camera   
c.       Professional Video Camera                        
d.      Electronic Camera  
e.       Semi Professional Camere
6.  Perangkat perekam gambar video yang mampu menyimpan gambar digital dari mode gambar analog
    ke gambar digital adalah:
a.       Mini DV Camcorder                                  
b.      Video Camera
c.       Digital Camera                                            
d.      Analog Camera
e.       Image Scanner
7.  Teknik penyuntingan video yang dilakukan dengan memotong-motong bahan video yang diberi istilah klip 
    dan disusun dengan menggunakan video player dan perekam (VCR-Video Cassete Recorder), dan bisa 
    juga menggunakan dua player adalah:
a. Teknik Zooming                                             
b.Teknik Non Linier
c. Teknik Pedestal                                              
d.      Broadcast Video
e. Teknik Linier
8. Pengambilan gambar dan menyajikan bidang pandangan yang sangat luas, atau kamera mengambil 
    keseluruhan pandangan. Obyek utama dan obyek lainnya nampak sangat kecil dalam hubungannya
    dengan latar belakang disebut:
a.       MCU                                                           
b.      MLS
c.       ELS                                                            
d.      ML
e.       LS
9. Proses pemilihan pemain dalam pembuatan film disebut:
a.       casting                                                        
b.      crabing
c.       packing                                                        
d.      switching
e.       tracking
10. Di bawah ini yang bukan tim produksi adalah:
a.       konsumen                                                   
b.      sutradara
c.       switcher                                                       
d.      teknisi
e.       editor
11. Alat yang digunakan untuk menerima getaran suara dan merubahnya menjadi sinyal elektronik adalah:
a.       earphone                                                      
b.      microphone
c.       mixer                                                          
d.      speaker
e.       amplifier
12. Pada pembuatan film, tugas dari switcher adalah:
a.       editing                                                         
b.      mengatur dan memilih pemain
c.       pengatur cahaya                                          
d.      mengatur dan memilih tampilan video
e.       pengatur efek suara
13. Untuk menampilkan bagian-bagian tertentu dari manusia atau objek yang memenuhi seluruh layer dan 
      lebih besar disebut bidang pandang:
a.       extrim close-up                                          
b.      medium shoot
c.       extrim long shoot                                        
d.      close-up
e.       long shoot
14. Yang mengatur jalannya pembutan film adalah:
a.       kameraman
b.      sutradara                                                   
c.       aktor
d.      produser                                                      
e.       switcher
15. Coretan gambar/sketsa seperti gambar komik yang menggambarkan kejadian dalam film adalah:
a.       naskah                                                         
b.      skenario
c.       outline                                                         
d.      storyboard
e.       script
16. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut:
a.       tilting                                                           
b.      panning
c.       zooming                                                      
d.      following
e.       tracking
17. File video yang dapat di sunting oleh software penyunting video adalah:
a.       MIDI                                                           
b.      DAT
c.       WAV                                                          
d.      AVI
e.       MP3
18. Default format file software-software penyunting video adalah:
a.       MOV-WMV                                                           
b.      MPEG-MOV
c.       WMA-JPG                                                  
d.      WAV-MID
e.       AVI-MPEG
19. Teknik pengambilan video jika posisi kamera di baawah ketinggian mata, sehingga kamera harus
      mendongak untuk merekam gambar subyek sehingga posisi ini memberikan kesan cenderung menambah 
      ukuran tinggi obyek, adalah:
a.       normal camera angle                                   
b.      bird eye view
c.       high camera angle                                       
d.      subjekctive camera angle
e.       low camera angle
20. Yang dimaksud dengan Bird Eye View adalah pengambilan gambar subyek dari:
a.       atas                                                             
b.      depan
c.       bawah                                                          
d.      kanan dan kiri
e.       belakang
21. Di  bawah ini yang bukan posisi sudut pengambilan gambar atau camera angle adalah:
a.       tilting camera angle                                   
b.      bird eye view
c.       high camera angle                                       
d.      subjekctive camera angle
e.       normal camera angle
22. Gerakan kamera secara horizontal (mendatar) dari kiri ke kanan atau sebaliknya, adalah:
a.       tracking                                                       
b.      pan
c.       pedestal                                                       
d.      doly
e.       tilt
23. Gerakan kamera secara lateral atau menyamping, berjalan sejajar dengan subyek yang sedang berjalan, 
      adalah:
a.       tracking                                                       
b.      crab
c.       pedestal                                                       
d.      doly
e.       tilt
24. Apa yang dimaksud dengan Crane?
a.       gerakan kamera di atas tripot  naik turun
b.      gerakan kamera di atas katrol  kekanan dan kekiri
c.       gerakan kamera memutar mengitari obyek
d.      gerakan lensa zoom mendekati atau menjauhi obyek
e.       gerakan kamera di atas katrol  naik turun.
25. Gerakan kamera mendekatkan obyek dari long shoot ke close up, adalah:
a.       zoom out                                                     
b.      crab
c.       zoom in                                                       
d.      doly
e.       arc
26. Papan yang berguna memberikan informasi ketika melakukan shooting dan mengeluarkan bunyi Clap 
      disebut..
a.    Clapperboard
b.    Papan pengumuman
c.    Papan info
d.   Spanduk
e.    Actionboard
27. Berikut adalah sudut pengambilan gambar untuk menunjukkan superioritas subjek dalam gambar yaitu…
a.    High camera angle
b.    Eye camera angle
c.    Low camera angle
d.   Bird camera angle
e.    Subjektif camera angle
28. Bagian kamera yang berfungsi untuk melihat hasil perekaman dengan cara diintip adalah
a.    Viewfinder
b.    LCD
c.    Tombol record
d.   CCD
e.    Shutter
29. Hasil bisa diedit, gambar disimpan dalam memory card merupakan ciri dari kamera…
a.      Foto
b.     Analog
c.      Digital
d.     Video
e.      Manual
30. Apa yang dimaksud dengan Arc?
a.       gerakan kamera di atas tripot  naik turun
b.      gerakan kamera di atas katrol  kekanan dan kekiri
c.       gerakan kamera memutar mengitari obyek
d.      gerakan lensa zoom mendekati atau menjauhi obyek
e.       gerakan kamera di atas katrol  naik turun.